Артем Кузьминых
Контакты
- Почта: artemkuzminikh@gmail.com
- Телеграм: t.me/artemkuzminikh
- Github:
Мой GitHub
- itch.io:
Мой itch.io
- hh.ru:
Резюме на hh
Навыки
- Unity: 2d/3d Разработка, Tilemap, URP, UI, Addressables,Cinemachine, Animator
- Программирование (C#): Асинхронный код, Реактивное программирование, Test Driven Development
- Основы архитектуры кода и паттерны: ООП, SOLID, GRASP, KISS, DRY, YAGNI, GOF паттерны, MVX, ECS, Atomic
- Популярные фреймворки: ZENJECT, VCONTAINER, DOTWEEN, UNITASK, R3 (UNIRX), ENTITAS ECS
- Сторонние SKD: FIREBASE, Yandex игры, Playfab
- Игровой AI: FSM, BEHAVIOR TREE, NAVMESH
- Инструменты: GIT/GITHUB, Rider, профилирование и оптимизация
Опыт работы
Bibamus
Unity-разработчикСентябрь 2025 — настоящее время
- Работа над всеми слоями проекта
- Переработал системы на синглтонах под расширяемую архитектуру
- Доработал интерфейс игры
- Внедрял новые фичи кор-геймплея
- Разработал мета-системы апгрейдов и анлоков
- Разработал сейвлоад систему И пр.
Курсы
- Отус
Сертификат
05.2024 - 03.2025
Обучение на курсе Unity Game Developer. Professional
- Разработка прототипов на движке Unity
- Изучение принципов архитектуры проектов - Нетология
Сертификат
04.2023 - 03.2024
Обучение на курсе Разработчик игр на Unity.
- Изучение основ движка Unity
- Основы языка C#
Образование
МГТУ имени Н.Э. Баумана, МоскваПроектирование технических и технологических комплексов
2015-2020